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《莎木》是SEGA推出了一款主机游戏,不过因为太过超前被市场给腰斩了。而今天不是来讨论这款缘叶没有玩过的游戏的,而是来聊聊这部《莎木》的新番动画。因为今天是7月1日,想了一下之后,有什么和香港有关的动画,最好是功夫片可以推荐呢?然后这部新番就自然而然地出现了。
一、武术理念
《莎木》这部动画由于是主机游戏改,在动画中就很容易看到闯关、解谜以及硬转下一个场景的尴尬感,这是动画没有做好分镜和演出效果的原因,也说明这部动画就是贴合游戏来制作的动画,显得特别的尴尬又无奈。
对于这样的动画,为什么缘叶要在今天推荐呢?除去上面的25周年香港回归的原因外,其实还有一个原因,它是一部我追完之后,想去了解、看到了中国传统武术文化的一个标杆。虽然缘叶没有学习过武术,也不了解何为武术,但是在看了这部动画之后,我对于芭月凉来香港学习武术的“戒”“明镜止水”等武术理念有了更加深入的了解。
这是我在国产动漫中,电视剧中很少看到过了,对于武术本质的理解。缘叶不否认《莎木》对于武术境界有夸张的描写,但是看这部动画的时候,能了解天朝的武术理念,就觉得已经很不错了。
二、武德
《莎木》是2020年9月宣布动画化的,然后在今年终于制作完成并且播出到了13话,也就是芭月凉领悟明镜止水打过了小boss、最后的boss蓝帝在飞机上看戏这里。从这里也可以看得出来,为了让芭月凉领域中华的传统武术的各种境界,是必须要学会武德:“戒”、“义”、“胆”等等。
不因本领而骄傲,自律自强,不随意动用拳脚和招数;除恶扬善的事,要果断去做;心澄至澈,似静水无波,专诚己心,不闻雷霆之震惊等等。对于武术的理解,既用动画的方式简单地表达了出来,也用实际的行动来“说明”了传统武术中必不可少的“心法”。
对于没有练过武术的人来说,看到这样的武德,还是有点难以理解的,但是通过动画的播出,看到了芭月凉对于武德的一点点理解,这本身就是一件有趣的事情。这也让我们看到了中华传统武术中这些“没有”老师教过的精神面、成长面来说,是一次很好地展示中华传统武术的内在价值。
三、动画的质量不够好
抛开尴尬的冒险解谜、尴尬的演出转场、为父报仇的主线任务以及武德不谈,从动画本身来说《莎木》是一部动画质量不够的动画作品。正如缘叶前面说的一样,它本身就是游戏改,走的路线也是不断查找真相的模式。
这样的模式本身就更加适合游戏,一关一关去解决问题,一点点地接近真相,这样才有意思。但是《莎木》是一部动画作品,它可以一点点出现各种任务的剧情等等,但是它过于注重的是游戏本身而没有将动画那艺术夸张、将角色的形象、特效、音乐等直接表达出来,而做成了“新”的动画而已。
不是说一部动画不能原创,而是游戏中的剧情几乎没什么大的改变的话,那么看得人也会少了很多期待。而增加了一些原创性的东西后,能让人看到更多有趣的东西,不就是游戏改动画、轻小说改动画、漫画改动画的、最有趣的地方么?而没有达到这样的有趣程度来说,真的是这部动画本身质量不够的锅呀。
四、《莎木》
一个日本的年轻小伙子来到了香港,为了寻找杀父的真相而一点点地进行着解谜任务。从本身的剧情来看,《莎木》是一部王道少年向的动画作品,尤其是在增加了武德这一“任务”后,让我们看到了它优秀的地方。
而《莎木》的尴尬场景在看着的时候,还是有不尽如人意的地方。在这次的香港回归祖国25周年之际,推荐这样的一部有些“尴尬”的动画作品,也是缘叶对于这部动画作品的一种期待感(能赚点流量?),毕竟直接追到了13话肯定是有些想要表达的东西。
顺便借着这个机会吹了一波在《莎木》中看到的武德,也是我一直想表达却不晓得怎么写的关键部分,我想这就是我想要表达的东西了吧。